home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / graphics / vgacad22.zip / MVGAVU.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-08-05  |  23KB  |  444 lines

  1.             MVGAVU (c) Copr. 1989-90 Lawrence Gozum & Marvin Gozum
  2.             ──────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4.                                  User Manual
  5.  
  6.  
  7.     DISCLAIMER
  8.  
  9.     This product is distributed AS IS.  The authors specifically disclaim all
  10.     warranties ,expressed or implied, including ,but not limited to, implied
  11.     warranties of merchantability and fitness for a particular purpose with
  12.     respect to defects in the diskette and documentation, and program license
  13.     granted herein, in particular, and without limiting operation of the
  14.     program license with respect to any particular application use or
  15.     purpose.  In no event shall the authors be liable for any loss of profit
  16.     or any other commercial damage including but not limited to special,
  17.     incidental, consequential or other damages.
  18.  
  19.  
  20.     LICENSING AGREEMENT
  21.  
  22.     You may use this program for a 10 DAY TRIAL PERIOD.  Should you find this
  23.     program useful, you MUST register it; you will then be provided with the
  24.     latest releases of the VGACAD system see last section of this manual).
  25.  
  26.     Freely distribute unmodified MVGAVU copies provided you charge $10 max.
  27.     for distribution, in lieu of recognized Users Group guidelines (e.g., ASP
  28.     or NYACC).
  29.  
  30.  
  31.     WHAT IS MVGAVU ?
  32.  
  33.     MVGAVU is a GIF and BLD/PLT (BLoaD and PaLleTte) viewer, GIF slideshow
  34.     program, and integrated component of VGACAD v1.6 (and up).  MVGAVU is
  35.     EASY TO USE, MENU-DRIVEN; unsupported and popular SVGA modes are already
  36.     hardcoded.  MVGAVU has unsupported modes; 320x400x256 DOUBLES your MCGA
  37.     resolution, while 360x480x256 almost TRIPLES (270%) it - giving close to
  38.     SVGA capability on generic VGA cards.  In addition, a VGA 640x400x16 mode
  39.     and Tseng 640x400x256 SVGA mode have been created.  MVGAVU interpolates
  40.     GIFs that are larger (up to 2KBx2KBx256) than your viewing mode to see
  41.     the whole picture w/out scrolling and/or posterizes in 16-color EGA/VGA
  42.     modes. As a versatile slideshow, it determines the best viewing mode for
  43.     any GIF - automatically, maximizing your card's capability by displaying
  44.     the optimal MCGA, EGA, VGA, or SVGA mode.
  45.  
  46.  
  47.     REQUIREMENTS
  48.  
  49.     MVGAVU requires a PS/2 or EGA/EEGA/MCGA/VGA/SVGA video card.  About 512KB
  50.     of RAM is required, although it uses less than that.  The BRUN41.exe
  51.     runtime module MUST be present in your path.
  52.  
  53.  
  54.     LOADING PICTURES INTO MVGAVU
  55.  
  56.     MVGAVU accepts GIF and BLD/PLT files; at the start of the program, select
  57.     [G]IF or [B]LD file types or [Q]uit to exit. You can select any filename
  58.     by moving a highlighted bar (with arrow keys) and pressing <return> key.
  59.     Pressing <Spc> allows changes the PATH, while <Esc> exits.  A *.BLD file,
  60.     must have a corresponding *.PLT file or a error message will follow.
  61.  
  62.     All pictures are interpolated to your selected mode; SVGA GIFs (e.g.,
  63.     640x400x256 to 1024x768x256) are interpolated to "fit to screen" when
  64.     they are larger than your screen.
  65.  
  66.  
  67.     VIDEO MODE SELECTION
  68.  
  69.     Using standard IBM and PS/2 modes are the safest.  When selecting SVGA
  70.     modes, check with your manual or manufacturer for the chip set (e.g.,
  71.     Tseng, Paradise, Video7, Trident, etc..) before selecting.  TECMAR USERS
  72.     MUST USE THE USER MODE SINCE IT USES NON-STANDARD VIDEO CALLING NUMBERS.
  73.  
  74.     MVGA (Medium-resolution VGA) modes
  75.  
  76.     The 320x400x256 mode is the safest since it uses minimal VGA register
  77.     modification and is safely within tolerances of PS/2 monitors and should
  78.     run on the least "register-compatible" VGA card.  It has an interesting
  79.     aspect ratio - double the vertical resolution of MCGA/VGA 320x200x256;
  80.     many Amiga, Atari and MacII GIFs have this aspect ratio; viewing GIFs in
  81.     this mode closely replicates "what the originator saw".  When MVGAVU is
  82.     invoked via Command-line this mode is the default since it is the safest.
  83.     If VGA is not detected then MCGA 320x200x256 is used; if MCGA is not
  84.     detected then EGA 640x350x16 mode (posterized if req.) is used; thereon
  85.     an error message follows.
  86.  
  87.     The 360x480x256 mode pushes generic VGA cards to its theoretical limits!
  88.     It has the same vertical resolution of the SVGA 640x480x256 mode - the
  89.     most popular SVGA format so far.  With 270% more resolution, you can view
  90.     640x480x256 GIFs with more detail and less "jaggies".  If a GIF has a 360
  91.     pixel width and larger screen height (e.g., 360x960x256 LESTER), MVGAVU
  92.     will automatically correct the aspect ratio and interpolate the picture
  93.     to "fit to screen".  If the 360x480x256 mode fails, your card is not as
  94.     "register-compatible" as it claims to be; use the 320x400x256 mode
  95.     instead.  If the 320x400x256 mode fails, it is BIOS-COMPATIBLE ONLY !
  96.  
  97.     A new mode has been added - 640x400x16 (w/posterization if req.) - to
  98.     view those Amiga HAM 640x400x16 GIFs (e.g., ANDI, and BARBARA) the way
  99.     they were created; like the 360x480x256 mode, a "register-compatible" VGA
  100.     card or PS/2 Model 50(and up) is required.
  101.  
  102.     Preset SVGA modes
  103.  
  104.     MVGAVU has hardcoded support for popular SVGA chipsets - Tseng (Orchid,
  105.     STB,Genoa,Willow...), Paradise (Dell,AST,Compaq,Olivetti...), Video7 (V7
  106.     FW/VRAM, new Dell...), Trident (Logix, Maxon, Imtec...), Everex, ATI and
  107.     C&T.  SVGA MODES ARE NOT VERIFIED; YOUR TOTAL VIDEO RAM AND CARD VERSION
  108.     LIMITS YOUR CHOICES; CHECK YOUR MANUAL TO ENSURE THAT IT SUPPORTS IT.
  109.  
  110.     A 640x400x256 Tseng SVGA was created since viewing your 320x200x256 GIFs
  111.     with it, is much CLEARER due to 400% more resolution. Moreover, VGACAD
  112.     v1.6 (and up) uses "Virtual Screens" for cutting and pasting 320x200x256
  113.     pics into SVGA GIFs - composite 320x200x256 screens look great in this
  114.     mode.  Amiga, Atari and MacII GIFs use this aspect ratio multiple and
  115.     look as close as possible to "what the originator saw".
  116.  
  117.     View Jovian VIA scans (320x240x256 GIFs) in 640x480x256 or 800x600x256;
  118.     these GIFs have the same aspect ratio and have the same effect of viewing
  119.     320x200x256 GIFs in the 640x400x256 mode.
  120.  
  121.     SVGA/EEGA User modes
  122.  
  123.     To set your own modes specify the Screen Width, Screen Height, colors (16
  124.     or 256), Video Mode, and Chip type (9=BIOS).  Several *.CFG files are
  125.     included; copy a special video mode (e.g., 800x600x16 and 1024x768x16) to
  126.     MVGAVU.CFG and it will be invoked when you use the "X" option.  CHECK
  127.     YOUR CARD'S MANUAL TO DETERMINE IF IT SUPPORTS IT!  To set a 256 or 16
  128.     color mode, press "P"arameters.  Once edited, it is saved and recalled
  129.     anytime.  Type the video mode in decimal (e.g. 255) or hex (e.g. &HFF);
  130.     HEX ENTRIES *MUST* BE PRECEDED BY THE "&H" CHARACATERS.  16-COLOR MODES
  131.     (UP TO 800x600 EXCEPT EVEREX & VIDEO7 MODES) MUST ALWAYS USE "9" (for
  132.     BIOS) SINCE IT WILL TELL MVGAVU TO USE THE HARDCODED STANDARD PROCEDURE.
  133.     FOR MODES ABOVE 800x600 (e.g. 1024x768), YOU MUST USE CORRECT CHIPSET.
  134.     (e.g., TSENG, VIDEO7, TRIDENT, etc).  WHEN IN DOUBT, USE "9" (for BIOS).
  135.     EV-673 users MUST use the "Everex" Chip type; EV-678 must specify the
  136.     "EV678" Chip type.  Since TECMAR cards are Tseng-based but use different
  137.     calling modes, all its popular modes have been included as *.CFG files.
  138.  
  139.     EGA/EEGA/VGA 16-Color Modes and Posterization
  140.  
  141.     There are still a lot of GIFs in EGA 640x350x16 and VGA 640x480x16 modes,
  142.     so we have included them in MVGAVU.  If a GIF has more than 16 colors
  143.     (e.g, 256) then the "best 16 of 64" EGA colors are selected/posterized.
  144.     For a novel way of viewing of your 640x480x256 GIFs, view them again in
  145.     640x480x16 or 640x350x16 (posterized) - quite interesting !
  146.  
  147.     Fixing Aspect Ratios
  148.  
  149.     Some GIFs have the same screen and image descriptors (e.g.CARMEN2); these
  150.     large GIFs result in distorted aspect ratios or require scrolling to view
  151.     correctly (assuming you select a mode with matching aspect ratio).
  152.  
  153.     "5:6" aspect assumes originator was using a 320x200 or 640x400 screen
  154.     aspect ratio (normally Amiga, Atari or MacII).  Select this option to
  155.     adjust for optimum screen size and correct the aspect ratio.
  156.  
  157.     "1:1" aspect assumes originator was using a "square" aspect ratio.  If
  158.     you have 100 pixels on all sides of a sqaure, the square should appear as
  159.     a SQUARE on your monitor, not some rectangle.  320x240(Jovian VIA),
  160.     640x480 (EEGA/MCGA/VGA/SVGA), 800x600 (EEGA/SVGA), and 1024x768 (SVGA)
  161.     modes (should) have "square" aspect ratios.  Select this option to fix
  162.     such GIFs (e.g., SYLVIA.GIF, PAULINA.GIF, FMAID.GIF, ... ).
  163.  
  164.  
  165.     ADJUSTING THE VIDEO MODE
  166.  
  167.     WARNING: TO USE THIS FEATURE YOU *MUST* HAVE A REGISTER-COMPATIBLE VGA
  168.     CARD AND MULTIFREQUENCY MONITOR. DEPENDING ON SOPHISTICATION OF YOUR
  169.     HARDWARE, MINOR ADJUSTMENTS TO VIDEO MODES MAY TOTALLY DISRUPT THE VIDEO
  170.     SYNCING PROCESS, BE PREPARED TO PRESS THE "*" KEY TO RESET IF SYNC
  171.     SIGNALS ARE UNFAVORABLY DISRUPTED.
  172.  
  173.     Some video modes (e.g., 800x600 and 960x720) have distorted aspect ratios
  174.     (i.e., supposed to have 1:1 aspect ratios but isn't).  To correct this,
  175.     you can (1) compress the image vertically or horizontally or (2) offset
  176.     the image on your monitor as if you were adjusting the vertical and
  177.     horizontal scanning controls of your monitor.  If you set your monitor
  178.     for 1024x768x16, you will normally find that modes such as 960x720x16
  179.     tend to be distorted.
  180.  
  181.     There is a growing amateur interest in VIDEO GRAPHICS via 'GENLOCK'
  182.     add-on cards (e.g., Jovian VIN, Willow VGA-TV).  By adjusting the video
  183.     mode you can control the aspect ratio and overall image size sent to your
  184.     TV or video tape.  320x200 and 640x400 modes tend to send images that are
  185.     smaller than the total TV/Video image; centering may be required.  With
  186.     640x480 or greater modes, the image may tend to be larger or distorted;
  187.     aspect ratio, image size and location adjustments may be required to
  188.     match 'real' video images with your computer graphic images.
  189.  
  190.     After an image is displayed, press "[A]djust Monitor.  The following key
  191.     options will be activated; this feature can be invoked in any video mode.
  192.  
  193.     [->]  move image right               [ - ] compress horizontal aspect
  194.     [<-]  move image left                [ + ] decompress horizontal aspect
  195.     [dn]  move image down                [Ins] compress vertical aspect
  196.     [up]  move image up                  [Del] decompress vertical aspect
  197.                                          [ * ] RESET ADJUSTMENTS
  198.                                          [Esc] exit
  199.  
  200.     ADJUSTING CONTRAST & BRIGHTNESS
  201.  
  202.     MVGAVU will emulate "color" and "picture" adjustments typically found
  203.     on our TV.  If you view a non-posterized GIF or BLD/PLT pic you can
  204.     adjust contrast and brightness through these "knobs".  "Picture" will
  205.     affect the "brightness".  "Color" saturation increases or decreases
  206.     the level of chrominance (ie., color) vis-a-vis luminance (ie., grey
  207.     level).  Virtually all contrast and brightness adjustment (and more)
  208.     can be emulated through these "knobs".
  209.  
  210.     Make sure your NUMLOCK key is OFF !
  211.  
  212.     [Esc] or any other key (e.g., [return] or [spc]) will exit vewing.
  213.  
  214.     [->]  increase "picture"
  215.     [<-]  decrease "picutre"
  216.     [dn]  increase color saturation      [*] reset palette
  217.     [up]  decrease color saturation      [A] Adjust Monitor
  218.  
  219.     With VGACAD v1.6 (and up) you can import the adjusted palette in your
  220.     edited picture by pressing [backspace] key.  When editing a SVGA GIF via
  221.     VSCRN (i.e., "virtual screen"); eNCODe that GIF and view it with MVGAVU;
  222.     adjust the palette, press [backspace] then exit to import that palette.
  223.     ALL ADJUSTMENTS ARE PERMANANET !
  224.  
  225.  
  226.     SAVING RESIZED MVGA/SVGA GIFs OR MIGS (Multiple Image Graphics)
  227.  
  228.     You can 'downsize' (squeeze) SVGA GIFs (e.g., 640x480x256) or expand
  229.     small GIFs (e.g., 320x200x256) to 320x400x256 or 360x480x256.  Downsize
  230.     SVGA GIFs for fast-decoding or enlarge small GIFs for enhanced image
  231.     processing with VGACAD or reduce odd SVGA GIFs (e.g., DGNLDY) to smaller
  232.     SVGA modes (e.g., 640x400x256).  Simply view your GIF any SVGA 256-color
  233.     mode and press the [tab] key.  MVGASCRN.RAW and MVGASCRN.PLT files will
  234.     be created for GIF conversion with VGAFIL or RAW2GIF.  Subsequent saves
  235.     overwrite these files; encode with VGAFIL or RAW2GIF (which can be found
  236.     in the *.ZIP or *.ARC files of VGACAP, VGACAD, EGA2VGA, SQZGIF or GIFBIT)
  237.     and rename immediately to preserve them.
  238.  
  239.     MIGs are usually several 'overlayed' images (e.g, Jim Burton's Mermaid
  240.     series of GIFs or FAIRY.GIF) which simulate animation.  MVGAVU v2.8
  241.     (and up) supports GIF MIGs.  Since MIGs tend to change what you
  242.     initially see from what you see at the end of the GIF, you may want to
  243.     save the final rendered image rather than the first one for editing with
  244.     VGACAD or conversion to another image format or mode.  Simply save the
  245.     final rendered image as you would a resized image (ie., using the [tab]
  246.     key) and convert it with VGAFIL or RAW2GIF.  VGAFIL supports both GIF
  247.     and PCX encoding to edit the image with any program that supports either
  248.     file format.
  249.  
  250.  
  251.     GIF SLIDESHOWS, COMMAND LINE VIEWING & BATCH PRESENTATIONS
  252.  
  253.     Up to 167 GIFs can be viewed in a slideshow.  Press [S]how after
  254.     selecting [G]IF.  Move the cursor to select files and press [+] key to
  255.     mark or [-] to unmark.  [D]elay adds pauses (to 60 secs.) between GIFs.
  256.     [V]ideo mode will cycle through "Maximum Modes".  Press [S]how again to
  257.     start show; press any key while the slideshow is running to stop.  You
  258.     can select different "Maximum Modes" but USE ONLY SVGA "Maximum Modes"
  259.     THAT YOUR VIDEO CARD SUPPORTS!  Thereafter, MVGAVU selects optimal modes.
  260.  
  261.     The User EEGA/SVGA slideshow mode will show ALL images, regardless of
  262.     their screen/image dimensions or number of colors in that mode ONLY.
  263.  
  264.     In EGA 640x350x16, ALL pictures are interpolated and posterized, if
  265.     necessary.  Use this mode to see all your GIFs "posterized".  64KB MCGA
  266.     cards will output as EGA 640x350x4 grey shades.
  267.  
  268.     With MVGA 320x400x256, MCGA 320x200x256 and EGA 640x350x16 modes are
  269.     automatically selected from; if you select this mode on an EGA or MCGA
  270.     card, MVGAVU will adjust accordingly.  If MVGA 360x480x256 is chosen,
  271.     MVGAVU assumes a "register-compatible" VGA card present and selects from
  272.     the above and MVGA 640x400x16 as well.
  273.  
  274.     You can also set SVGA 640x400x256, 640x480x256 and 800x600x256 for any of
  275.     the SVGA chipsets supported by MVGAVU.  THESE MODES ARE NOT VERIFIED AND
  276.     ASSUME YOUR VIDEO CARD SUPPORTS IT.
  277.  
  278.  
  279.     COMMAND LINE VIEWING & BATCH PRESENTATIONS
  280.  
  281.     MVGAVU can be used in a batch (*.BAT) file for presentations.  In Command
  282.     Line mode, only your picture is displayed and pressing any key (except
  283.     [tab], [backspace], [A]djust Monitor and Color/Picture adjustment keys)
  284.     after its display will end the program.  No menus or prompts interfere.
  285.  
  286.     Type
  287.                         "MVGAVU [file] <ret>"
  288.   
  289.     with no extension and optional path (e.g.,MVGAVU \gif\svga\zoe).
  290.   
  291.     MVGAVU searches for the first matching *.GIF then it searches for a
  292.     *.BLD file which can be viewed only in MCGA 320x200x256 mode and must
  293.     have matching *.PLT files in the same drive/directory. 
  294.    
  295.     On default, GIFs are viewed with 360x480x256 as the "Maximum Mode"
  296.     (described above) and will optimally select between MCGA 320x200x256,
  297.     EGA 640x350x15 and MVGA 320x400x256 - and interpolate (or posterize)
  298.     accordingly; MVGAVU selects the 'best' mode.
  299.  
  300.     To view GIF images in SVGA modes, you will have to insert an optional
  301.     "flag" and specify your chipset.  The following SVGA modes/chipsets are
  302.     supported.
  303.   
  304.     THIS OPTION IS NOT VERIFIED; CHOOSING THE WRONG CHIPSET WILL HAVE
  305.     UNPREDICTABLE RESULTS AND WILL LIKELY SHOW GARBAGE IF NOTHING AT ALL.
  306.  
  307.     WARNING: SOME 'NONAME' TRIDENT-CHIPSET CLONES HAVE A NASTY REPUTATION
  308.              FOR NON-STANDARD MODE SETTING AND/OR VIDEO MEMORY BANKING.
  309.  
  310.  
  311.         FLAG   CHIPSET      EXAMPLE OR 386 /W COMPATIBLE SVGA CARD
  312.  
  313.         -SA    ATI (512KB)  Tatung,Altec,Gateway,TeleMart,TriStar...
  314.         -SC    C&T          Data General...
  315.         -SD    triDent      Imtec,Logix,Maxon,Prism...
  316.         -SE    Everex EV678
  317.         -SP    Paradise     AST,ARC,AT&T,CompuAdd,Compaq,Dell,DEC,Epson,
  318.                             NCR,Olivetti,Tandy,Toshiba...
  319.         -ST    Tseng        STB,Sigma,Orchid,Willow,Genoa,...
  320.         -SN    tseNg 4000   new STB...
  321.         -SV    Video7       new Dell,Video7 FW/VRAM...
  322.  
  323.  
  324.     If you have a Paradise SVGA card and wanted to view "FAIRY.GIF" from
  325.     your "\GIF\MIG" sub-directory, you would type:
  326.  
  327.                         "MVGAVU -SP \GIF\MIG\FAIRY <ret>"
  328.  
  329.    
  330.     If you have a Video7 SVGA card and wanted to view "MERMAID.GIF" from
  331.     Drive B:, you would type:
  332.  
  333.                         "MVGAVU -SV B:MERMAID <ret>"
  334.  
  335.  
  336.  
  337.     THE CHAINED VGACAD ENVIRONMENT
  338.  
  339.     BRUN41.exe is a runtime module distributed under licence with Microsoft
  340.     in connection with this program.  Place it with MVGAVU or anywhere your
  341.     PATH has access to.  MVGAVU is a part of VGACAD (v1.6 and up).  ONLY ONE
  342.     COPY OF BRUN41.EXE IS REQUIRED.
  343.  
  344.                                                             
  345.     REGISTRATION
  346.  
  347.     REGISTRATION OF MVGAVU IS BASED ON 'PERSONAL USAGE'.  CORPORATE OR
  348.     ORGANIZATIONAL USERS *MUST* REGISTER ALL COPIES USED ON AN INDIVIDUAL
  349.     BASIS; A SPECIFIC PERSON (NAME) MUST BE EXPLICITLY ASSIGNED TO EACH
  350.     REGISTRANT WHO WILL BE PROVIDED WITH A CORRESPONDING REGISTER.OVL FILE TO
  351.     INDICATE REGISTERED USAGE.  REGISTRATION GRANTS A SPECIFIC PERSON (NOT A
  352.     JURIDICAL PERSON OR CORPORATE ENTITY) THE RIGHT TO 'USE' MVGAVU.
  353.     ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  354.     │ ALTHOUGH WE WILL TRY TO RESPOND TO YOUR REGISTRATION IN 2-3 WEEKS,│
  355.     │ PLEASE ALLOW UP TO 4-6 WEEKS DELAY TO PROCESS YOUR REGISTRATION.  │
  356.     └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  357.     As token of our appreciation (i.e., to registered users), we will send
  358.     you the the latest version of the VGACAD system; many of the programs
  359.     listed below do not require a graphics card.
  360.  
  361.     GIFPUB - converts 256 color GIF/PCX files to B&W images desktop
  362.     publishing (DTP) as .PCX (Ventura, First Publisher, Publisher's
  363.     Paintbrush, WP, Pagemaker).  Variable sizing/contrast/brightness.
  364.     Includes printing on IBM/Epson printers. Several sizes. 8 pics/page.
  365.     Single/Double Pass printing. Preview in CGA/HGC/EGA/VGA/EEGA/SVGA.
  366.     Histogram-equalization.  No graphics card required.
  367.  
  368.     GIFBIT - converts B&W PCX files (e.g., scanner output to 32KBx32KB !)
  369.     to grey shades for VGACAD image processing, GIFPUB redithering or
  370.     printing, or VGA2EGA conversion - it edits those "scan line jitters".
  371.     Viewing modes in MCGA/VGA/SVGA.  No graphics card required.
  372.  
  373.     SQZGIF - converts LARGE GIF/PCX pics (to 2KBx2KBx256) to several sizes
  374.     and video modes using "color averaging" to blend/smooth "jaggies" or
  375.     fast interpolation. Variable sizing.  No graphics card required.
  376.  
  377.     EGA2VGA - converts GIFs (16 colors and below) or ANY VIEWABLE 2-16
  378.     color EGA/EEGA picture to 320x200x256; creates 256 new colors; outputs
  379.     directly to GIFPUB, GIFDOT, VGACAD, MVGAVU, VGA2CGA or VGA2EGA.
  380.     No graphics card required.
  381.  
  382.     VGA2CGA - converts 256 color GIFs to CGA!  See "405" colors in an
  383.     unsupported 160x100x16 CGA mode.  CGA/EGA/MCGA/VGA required.
  384.  
  385.     MAC2GIF - converts .MAC ("readmac") pictures to 5-16 grey shades or
  386.     color and saves to .GIF or BLD/PLT file.  EGA/MCGA/VGA required.
  387.  
  388.     VGA2EGA - converts 256 color pictures to 16-color EGA.  Error-
  389.     distributed dithering.  Variable sizing/RGBICMY/contrast/dithering
  390.     levels.  EEGA support up to 1024x768. EGA/MCGA/VGA required.
  391.  
  392.     VGACAD - extensive paint/image processing program for VGA/MCGA users
  393.     (edit GIFs up to 32KBx32KBx256 !!!); airbrushes, color and grey image
  394.     processing functions (smoothing, noise removal, shading, contrast
  395.     stretching, edge detection, ...), splines, Cut&Paste, variable sizing,
  396.     256-color gradient/pattern fills, MORE !  MCGA/VGA required.
  397.  
  398.     VGACAP - tiny TSR, captures MCGA/VGA/SVGA screens (from 320x200x256,
  399.     640x480x256/16 and 800x600x256/16.  MCGA/VGA/SVGA required.  FAST !!!
  400.     Grabs 800x600x256 screens in seconds.
  401.  
  402.     VGAFIL - VGACAP utility to convert .RAW screens to GIF or PCX format.
  403.     Converts BLD/PLT files to GIF.  Replaces BLD2GIF and RAW2GIF.  This
  404.     utility is required to configure VGACAP (v6.0 and up) for FAST SVGA
  405.     screen captures.
  406.  
  407.  
  408.     WHAT'S NEXT ?
  409.  
  410.     Aside from enhancing existing releases with increased capabilities
  411.     (e.g., expanded memory, virtual screen, SVGA functions, other graphics
  412.     formats), we are developing VGACBT, a Computer-Based Training program
  413.     and MANNEQUIN for Advertising/Fashion Design or creating your own
  414.     artistic nudes.
  415.  
  416.     Support maverick authors like us and we will continue developing
  417.     products like nothing seen commercially - otherwise they will simply
  418.     "DIE" from lack of support !  Compare the cost/benefit ratio of any of
  419.     our products with commercial products.  You, and you alone, determine
  420.     whether it will be worthwhile to continue developing.  Support the
  421.     User-Supported (Shareware) concept.  Register you Shareware copies.
  422.     To register, send the registration form and check or money order
  423.     payable in USD to:
  424.  
  425.                              Dr. Marvin Gozum
  426.                  2 Independence Place #1105, 6th & Locust
  427.                           Philadelphia, PA 19106
  428.  
  429.  
  430.     ACKNOWLEDGEMENTS
  431.  
  432.     We would like to thank John Bridges for releasing VGAKIT.ARC which
  433.     included source code for 'bank switching' the Tseng, Paradise, Cirrus,
  434.     Trident, Everex, C&T and VGA Wonder, Oak and Tseng 4000 chips and
  435.     source for the now, popular 360x480x256 mode.  Also, we would like to
  436.     thank Mike Abrash for publishing source code (in Programmer's Journal)
  437.     for the 320x400x256 mode.  Seminal variants have been developed based
  438.     on their evolving work into MVGAVU.  We are grateful to Don Babcock,
  439.     for QBASM's GIF adaptations of Tom Pfau's Public Domain LZW source (in
  440.     LZW.ARC) for QB4 linking, which provided invaluable guidance in
  441.     resolving QB4 memory allocation problems.  Thanks a meg - John, Mike,
  442.     Don and Tom !
  443.  
  444.